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大赛介绍

第二届GDSC“网易杯”全球数字与雕塑大赛由广州美术学院雕塑与公共艺术学院和湖北美术学院雕塑与公共艺术学院主办,由武汉渲奇数字艺术有限公司承办,由网易游戏独家冠名。

欢迎全球年轻数字艺术雕塑家参与本次比赛!

当代社会正在经历着科技与艺术的奇妙融合,数字艺术作为一种新兴的艺术形式,以惊人的速度崛起并受到越来越多人的关注。数字雕塑作为数字艺术的核心之一,不仅延续了传统雕塑的形式之美和空间感,更是通过数字技术的创新,掀起了一股视觉效果的颠覆式革命,让人们感官得到了前所未有的冲击。

数字艺术是现代艺术的一股清流,它既是对艺术形式的新探索,也是对当下社会和文化的反思和呼唤。在这个数字时代,数字雕塑艺术的探索和创作不仅需要具有创新性和前瞻性,更需要为当下文化形态的反思和探讨搭建有效途径。

如何平衡艺术与科技之间的关系,让艺术不仅仅成为科技的附属品,而是真正实现人与科技、艺术与自然的和谐共生,是所有年轻艺术家共同课题。

大赛非常关注数字雕塑艺术如何在世界各地传播和共享,以及如何在尊重和借鉴各种文化的基础上,创造出更有意义、更具包容性的作品,从而推动全球的艺术和文化交流。

本次大赛的举办,为数字艺术创作者提供了一个展示自己才华和创意的平台,同时也为未来美术界的新秀提供了一个展示自己理念和观点的机会。我们期待这次大赛能够激发出更多的前卫思想和创新力量,探索数字艺术新的可能性,为数字艺术在产业化和教育领域的发展注入新的动力与活力。


主办方介绍
  • 广州美术学院雕塑与公共艺术学院

    雕塑与公共艺术学院前身为广州美术学院雕塑系,始建于1953年,是我校历史最悠久的专业院系之一。1981年获全国首批硕士学位授予权,2018年增设公共艺术专业,成立雕塑与公共艺术学院。

    学院自创办以来,教师队伍中先后拥有潘鹤、梁明诚、曹崇恩、胡博、郑瑾、关伟显、李汉仪、黎明等极具社会影响力的雕塑名家,拥有陈克、吴雅琳等多位教学名师。2018年,广州美术学院“雕塑专业教师团队”被国家教育部认定为首批“全国高校黄大年式教师团队”,这是全国唯一获此殊荣的美术专业教师团队。几代广美雕塑教育工作者经过长期的探索与实践,已形成了严谨务实、创新进取的治学精神和办学传统,在人才培养模式、专业课程设置、教学方法、社会服务等方面都形成了较成熟的模式和鲜明的特色。

    在新时期,学院以“雕塑社会、数构未来”为发展导向,以“艺术服务社会”为人才培养目标,紧密关注社会发展对雕塑专业人才培养的新需求,构建了以工作室、教研室为主体的教学格局,积极推动粤港澳大湾区文化艺术发展。作为华南地区雕塑艺术教育的一面旗帜,学院培养了大批国内外颇具影响力的雕塑家和艺术创意人才,为新时代人文湾区建设注入了新的活力,也为中国城市建设及中华民族文化精神的传承贡献了艺术力量。


  • 武汉渲奇数字艺术有限公司

    武汉渲奇数字艺术有限公司,即渲奇,成立于2008年,总部位于中国光谷。是湖北省动漫协会副会长单位、武汉市动漫协会理事单位、武汉独立游戏联盟(WIGA)发起单位、“游戏彩虹”应届毕业生就业帮扶公益计划发起单位。

    公司致力于高端游戏美术创作、定制类游戏研发、游戏教育培训、文化科技创业项目孵化和信息交流。经过十多年的积极发展,目前已成为:办公总面积超过2000平米,公司人数规模达到300人以上,业务范围涵盖游戏开发,美术设计,文旅运营等多产业的集团化公司。其中游戏美术创作领域渲奇深耕十年,主要服务顾客及合作伙伴来自于国内外知名游戏公司。


协办单位
赛事安排
  • 6月1日

    大赛报名开始

    邮箱报名


  • 6月12日 晚8点

    大赛启动仪式直播

    点我直达直播间

  • 7月31日

    报名截止

  • 6月-7月

    潮流造物组

    微博海选晋级


  • 8月31日

    最终作品提交

  • 9月中

    人气幸运奖全网

    投票开始

  • 10月中

    奖项公布

    颁奖典礼

IP授权

网易游戏为大赛IP授权方。大赛参赛者可任意使用《第五人格》的所有已上线角色(合作联动IP除外)进行二创。

希望创作者可以强化原IP角色特征,并赋予新的生命力。

第五人格简介

第五人格简介

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。该游戏适龄级别为16+。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

参赛组别
  • 实验雕塑组  

    参赛年龄不限

    由高校评委每人直接推荐或在校学生自由报名。

    不限表现形式,从艺术思考出发用形体表达畅享,自由进行数字或雕塑艺术创作,探索无人领域。


    立即报名 01
  • 潮流造物组  

    参赛年龄最高为28岁

    创作者自由报名,可选择大赛 IP 授权方提供的角色形象进行二次创作,也可以自由创作。

    开启想象从雕塑造型艺术的角度追求美感,瞄准市场挖掘作品商业潜力。

    立即报名 02
大赛奖励

奖金池 140,000元


  • 人气幸运奖

    3名

  • 未来大师奖

    1名

  • 网易青睐奖

    1名

  • 大赛学院奖

    5名

  • 造物艺术奖

    5名

  • AR探索奖

    1名

专业评审团

实验雕塑组评委 (名单按拼音字母顺序排列)

  • 鲍海宁教授

    鲁迅美术学院

    雕塑艺术学院院长
  • 班陵生教授

    中国美术学院

    雕塑与公共艺术学院院长
  • 陈克教授

    广州美术学院

    雕塑与公共艺术学院长
  • 陈晓春教授

    西安美术学院

    雕塑系主任
  • 董书兵教授

    清华大学

    美术学院雕塑系主任
  • 史金淞

    中国当代著名雕塑独立艺术家

  • 谭勋教授

    天津美术学院造型艺术学院

    副院长
  • 唐勇教授

    四川美术学院

    造型学院副院长
  • 郅敏教授

    中国艺术研究院

    雕塑院常务副院长
  • 翟庆喜教授

    上海美术学院

    雕塑系主任
  • 张嵩焘教授

    湖北美术学院

    雕塑与公共艺术学院院长
  • 张伟教授

    中央美术学院

    雕塑系主任

潮流造物组评委 (名单按拼音字母顺序排列)

  • 郭伟

    网易游戏美术总监
  • 罗其胜

    开天工作室

    创始人
  • 李昱谷

    武汉渲奇数字艺术有限公司

    创始人
  • 卢致冰

    上海尘奕雕塑艺术有限公司

    创始人
  • 刘子奇

    数网联合

    创始人
  • 匡峻

    知名跨界艺术家

    先锋设计师
  • 庞旭

    先锋艺术家

  • 任琦

    上海复志信息科技股份有限公司

    艺术总监
  • 张盛

    CG艺术家

    数字雕塑家
大赛合作伙伴