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大赛学院奖
《魔方——印象城》曹洪伟
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作品说明

我的灵感来源于当今北京的城市分区问题,北京由于受到城市历史,人口和经济政治等众多因素的影响,城中村无法迁出市中心,工厂虽然在城郊集聚但是那里的居住人口依然不少,城市内的绿化对空气污染的缓解作用不大,大面积的山脉都集中在城郊,大部分历史遗迹都落在拥挤的市中心闹市区,不仅与周围的环境格格不入,而且加剧了交通堵塞等问题。于是,我用理想化的方式,以北京为原型,创造了一种理想化的城市空间假设。

我选取了五种城市版块,有工厂,商圈,宫殿群,城中村和山川河流,以魔方为主结构,利用其可以随意重组矩阵模块的特性,构建了一个可以随时随意重组空间结构的城市模型,每一个单位版块由大量不同单位模型,例如北京地标建筑,工厂建筑,城中村茅屋等拼贴而成,观众可以随意取下单位板块进行重组,我希望观众以一种轻松的方式参与到我的作品中,但同时可以引发思考。

专家评语

胡泉纯(中央美术学院雕塑系副主任):

《魔方——印象城》这件作品的独特之处在于,艺术家将尺度宏大的城市街区与操控于指掌之间的魔方关联起来。小小的魔方拥有无穷的变化,而庞大的都市空间却是由房屋建筑街区以及不同的功能分区组成,其产生和发展有其历史、政治以及经济的原因。《魔方——印象城》试图让城市空间拥有魔方式的变换和组合能力,我们可以任意切换城市空间模式,找到自己适宜的生活环境和场景,从这点看,这件作品是充满无限想象力的。作品实施后的运作方式是期望公众参与,就像我们日常玩魔方游戏一样,从这点看,作品具备一定的互动参与性。作品运用数字软件建模来表现各类城市空间景象,正是数字软件的使用使得这件作品的想象力和互动性的特质得以呈现,使得这件作品显得既富有科幻性又具有日常感和亲和力。